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自動車向けUnreal EngineとMapbox

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これはレイアウト確認用のダミーテキストです。

Epic Gamesは、次世代のインフォテインメントおよびデジタルコックピットのユーザーエクスペリエンスを実現するためのHMIイニシアチブの一環として、MapboxをUnreal Engineに統合しています。そのプレビューをご紹介します。

UnrealをHMI専用パッケージで提供するという動きは、Unreal Engineの受賞歴のある設計機能を自動車にもたらし、GMCのHummer EVから始まります。これらの機能により、開発者はビジョンをより迅速に反復でき、Blueprintsによるバージョン管理、ビジュアルスクリプティング、およびC++コードベースへの直接アクセスが含まれます。Mapboxを使用すると、Unrealは地図のレンダリングとナビゲーション機能を完全にカスタマイズ可能なリアルタイム3D作成ツールに組み込んでいます。

Unreal Engineで構築されたRocket Leagueにインスパイアされたデザイン。地図上のすべてのUX要素はUnrealによって設計およびレンダリングされ、地図はMapboxによって設計およびレンダリングされています。

ユーザーインターフェース要素はUnreal Engineで作成、レンダリングされ、自動車のインフォテインメント画面上でゲームエンジンの全機能が利用できます。地図はMapbox Studioで作成され、Unrealに配置されます。Epicは今後数か月、そして2021年を通して、Unreal EngineにHMI固有の機能をさらに展開していく予定です。

「Mapboxの強力なデザインツール、スタイルの切り替えサポート、そして洗練されたパフォーマンスは、マッピングに最適なソリューションです。自動車向けの他の機能スイートにより、魅力的なナビゲーションソリューションとなっています。」—Joe Andresen, Technical Product Manager HMI, Epic Games.

Unrealの今後の予定について詳しく知りたい場合は、お気軽にお問い合わせください。または、Mapboxアカウントにサインアップして、今すぐカスタムナビゲーションエクスペリエンスの構築を開始してください。

これはレイアウト確認用のダミーテキストです。

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